荒野乱斗全球锦标赛中国大陆赛区赛事规则

1、规则总览

以下规则指南适用于赛事所有阶段。赛事组委会保留可能在不预先通知选手的情况下修订赛事规则的权利。如果比赛中出现赛事规则中没有涉及的情况和争议,赛事组委会拥有最终决定权。

 

1.1.  权利

赛事所有转播权归Supercell所有,包括但不限于网站直播、电视、流媒体播出、重播、演示及实时计分机器人。

 

1.2.  奖金

所有奖金将在月度决赛结束后90天内付清。同时奖金将统一付给队长,由队长进行队内奖金数额的发放,发放的细节相关问题,线下执行方VSPN以及赛事组委会Supercell无权干涉。如果有队伍或选手没有按要求填写支付信息,且不配合进行修改,奖金将在信息修正后才予以发放。

 

1.3.  赛事举办方

代表Supercell Oy举办荒野乱斗全球锦标赛中国大陆赛区2020年比赛的机构是VSPN。荒野乱斗全球锦标赛中国大陆赛区的赛事组委会由VSPN和Supercell Oy的雇员共同组成。联络赛事组委会主要有以下2种渠道:

指定QQ群。

赛事组委会邮箱      - 一切官方正式联络均通过此渠道进行,涉及内容包括:转会、改名、更换队长等。 邮箱地址: contact@bsesports.cn。

 

1.4.  游戏版本

所有选手必须安装最新版本的游戏客户端,才能参加由赛事组委会举办的赛事。更新必须在赛事开始前安装完成。

所有线上赛将在比赛时段的正式游戏服务器上进行。所有线下赛将在正式服务器进行,比赛设备将由赛事组委会提供。

线下比赛用移动设备分为手机以及平板两种:iphone 8 plus以及11英寸ipad pro;选手需要在到达场馆后告知裁判本队队员的设备使用偏好。

 

1.5.  规则变动

赛事组委会保留在未另行通知的情况下修改、删除或以其他方式调整本赛事规则中所列规则的权利。赛事组委会还保留对本赛事规则中未明确、或未详细描述的情况进行裁量的权利。为了维护公平公正和竞技精神,赛事组委会还保留在极端情况下做出与本赛事规则相悖判决的权利。

 

1.6.  保密义务

所有和赛事组委会之间关于申诉、支持工单、讨论及其他沟通内容必须严格保密。未事先获得赛事组委会的书面同意,严禁公开任何上述信息。

 

1.7.  酒精类饮料或其他精神药品

无论线上赛还是线下赛,均严禁在酒精饮料或其他精神类药品影响下参赛,违者将从重处罚。

 

1.8.  参赛许可和限制

要参加此赛事,参赛选手需符合以下条件:

所有选手需持有中国大陆居民身份证。

所有选手在参赛前需持有有效旅行证件(涉及中国大陆境内旅行时须有身份证,涉及国际旅行时须有护照)。

 赛事组委会将为所有参加线下赛的选手预定酒店及航班、安排赛事举办国内的车辆接送及提供官方赛事邀请函服务。

如选手参加线下赛需要签证,则签证申请由选手自行全权负责。赛事组委会可以提供签证申请流程方面的相关指导和帮助。

截止至参加赛区线上资格赛当日,所有选手必须年满16岁。

法定年龄不满18周岁的选手在参加线下赛时需提供父母或监护人签字的同意书。赛事组委会将为选手提供文件模板。

所有选手必须拥有《荒野乱斗》中国大陆账号。

要参加某月的赛区线上资格赛,每支参赛选手队伍中至少有2人(3人队伍)或3人(4人队伍)必须在当月最新的游戏内“全球锦标赛挑战”中达成最高15胜。

未达到以上条件的参赛选手和未满足参赛条件的队伍将被视为无参赛资格。


 

1.9.  队伍和阵容规则

队伍允许存在最多4名最少3名选手,考虑到竞技性和稳定性,我们强烈建议一支队伍存在4名选手。

在每次中国大陆赛区月度赛事中,一名参赛选手只能代表一支队伍参赛,如在某月的月度赛事中一名选手已经代表一支队伍参加了比赛,那么他将无法代表其他队伍参与比赛,队伍名单一旦确定,在获得当月月度赛事积分之前将无法更改。

当队伍参加各自赛区的月度决赛或者全球总决赛,并获得排名积分后,队伍成员将受到阵容规则制约,更换队伍成员可能导致失去排名积分。

阵容规则制约如下:

队伍阵容在2020年6月13日至10月2日只能调整一次,同时只能在上个月度赛结束到下个月度赛完成报名的期间提交申请。可以进行以下3方面的调整:

○  添加一名选手

○  移除一名选手

○  移除一名选手并添加另一名选手(是否需要立刻添加视情况而定)

若队伍A内有3名选手,他们可以使用调整机会在6月13日至10月2日内添加一名选手,或移除一名选手的同时立即添加一名选手。

若队伍B内有4名选手,他们可以使用调整机会在6月13日至10月2日内移除一名选手,或移除一名选手并在10月2日之前添加另一名选手。

·  基于时间和其他因素的考量,更换请求可能会被拒绝。

·  阵容调整后,队伍必须满足游戏内“全球锦标赛挑战”完成人数的要求,即:要参加某月的赛区线上资格赛,每支参赛选手队伍中至少有2人(3人队伍)或3人(4人队伍)必须在当月最新的游戏内“全球锦标赛挑战”中达成最高15胜。

·  如果某支队伍违反了以上一条或多条规则,将失去截止违反规则时所获得的所有历史排名积分,但不影响获取未来的排名积分。

·  线下赛阶段,赛事组委会将报销最多4人的出行和住宿费用。如果某支队伍只有3名选手,队长可以选择报销的第4人选(例如父母、监护人或队伍教练)。如果队伍希望携带更多人员前往比赛现场,额外支出将由队伍自行承担,但赛事组委会将协助提供相关的航班及酒店信息以供参考。

1.9.1.队长

队长可能会被展示在赛事相关网页上。队伍赢得全球锦标赛的排名积分后,如果要更换队长,必须有超过半数的队员向赛事组委会发送邮件。

1.9.2. 席位归属

月度决赛或全球总决赛的席位属于队伍中的选手,而非队伍的所有者。如果队伍想要保留在月度决赛或全球总决赛中的席位,则必须遵守阵容规则。

赛事组委会规定,每个组织名下最多可拥有和运营2支队伍参加荒野乱斗全球锦标赛。如果一个组织名下有两支队伍参加本赛事,这两支队伍的名称必须明确区分,比如:艾尔·普里莫-红队/艾尔·普里莫-蓝队

1.9.3. 队伍名称

一般情况下,队伍不应在赛事期间更改队伍名称或队内选手的昵称。队伍赢得排名积分后,以下规则开始生效:

·   队伍在比赛期间有一次更改名称和标志的机会。更改申请必须经由赛事组委会审核及同意。第一次更改完成后,再次提交的更改申请将由赛事组委会视具体情况定夺。

·   赛事组委会保留禁止在赛事中使用某些名称或符号的权利。除非获得所有方许可,禁止使用任何受法律保护的文字或符号。

·   荒野乱斗全球锦标赛中禁止推广或宣传单独或广泛代表其他游戏厂商、游戏发行方、游戏平台、烟酒制品、毒品、色情、武器、博彩及相关行业或服务的赞助商。

·   用户内容将受Supercell服务条款制约。

1.9.4.使用虚假、违规账号

所有玩家必须使用自己的账号。任何情况下均禁止分享账号,一旦发现有某位选手在比赛之前、之中或之后有分享账号或其他违反Supercell服务条款的行为,该选手将被取消参赛资格,该《荒野乱斗》账号也将受到处理。

1.9.5.更改账号

选手一旦参加荒野乱斗全球锦标赛,则不允许更改游戏账号及账号名称。如有特殊情况,赛事组委会可能会按特例处理。

1.9.6.禁止参赛

赛事组委会保留因任何原因或以预防措施拒绝某位选手参赛的权利。

 

 


 

 

2、赛事 

荒野乱斗全球锦标赛分为5个阶段:

·   中国大陆赛区全球锦标赛挑战(游戏内)

·   中国大陆赛区线上资格赛(中国大陆赛区)

·   中国大陆赛区线下月度决赛(中国大陆赛区)

·   全球线下月度决赛 (全球)

·   全球总决赛 (全球)

 

2.1.  赛区定义

选手将根据自己居住地所属的赛区参加相应赛区比赛,选手必须要能够证明自己的居住地。各赛区拥有独立的积分排行榜,以及独立的月度决赛参赛席位。

若选手在赛事间隔期间变更参赛赛区,则需要参考荒野乱斗全球锦标赛的全球规则。

·   欧洲+中东+非洲赛区 - 合称欧洲赛区 - 3个席位

·   亚太赛区 - 2个席位

·   中国大陆赛区 - 1个席位

·   北美+拉丁美洲北部赛区 - 合称北美赛区 - 1个席位

·   拉丁美洲南部赛区 - 合称拉美赛区 - 1个席位

*月度决赛中的席位数量分配可能会发生改变。

 

2.2.  身份要求

中国大陆赛区参赛选手必须拥有中国大陆地区身份证,并不能同时成为荒野乱斗全球锦标赛其他区域的比赛选手。

 

2.3.  积分系统

参加中国大陆赛区线下月度决赛的队伍有可能获得积分,并将依据积分高低进行排名,从而决定队伍能否获得全球总决赛的参赛资格。

此外,中国大陆赛区线下月度决赛的优胜队伍还将会获得全球线下月度决赛的参赛资格,具体如下:

·   第1名 - 获得全球线下月度决赛的参赛资格,如因不可抗力(例如新冠疫情)导致全球线下月度决赛取消,则直接获得40积分。

·   第2名 - 20积分

·   第3名 - 10积分

·   第4名 - 10积分

 

获得全球线下月度决赛参赛席位的队伍将根据他们在月度决赛中的成绩获得积分:

·   第1名 - 获得100积分

·   第2名 - 获得80积分

·   第3名 - 获得60积分

·   第4名 - 获得60积分

·   第5名 - 获得40积分

·   第6名 - 获得40积分

·   第7名 - 获得40积分

·   第8名 - 获得40积分

 

2.4.  赛制

2.4.1.基本词汇:

在不同的赛事阶段,比赛将采取不同的赛制。以下是构成赛制规则的基本词汇:

·   局 - 使用指定的模式和地图进行的一局对战。

·   盘 - 由一个BO3或BO5构成,即3局2胜或5局3胜。一盘比赛中的5局或3局对战采用同一种游戏模式,不同盘的比赛采用的游戏模式可能不同。

游戏模式包括以下几种:

·   机甲攻坚战

·   赏金猎人

·   宝石争霸

·   金库攻防

·   乱斗足球

场 – 可为1盘、3盘2胜或5盘3胜中的任意一种形式,具体采用哪种形式取决于比赛轮次。

·   1盘的对战形式

双方队伍只会使用指定的模式和地图进行1盘比赛,率先赢得2局胜利的队伍赢得本场比赛。

·   3盘2胜的对战形式

双方队伍最多进行3盘比赛,一支队伍取得2盘比赛的胜利后即宣告该队获胜,每盘比赛游戏模式不同。

·   5盘3胜的对战形式

双方队伍最多进行5盘比赛,一支队伍取得3盘比赛的胜利后即宣告该队获胜,每盘比赛游戏模式不同。

 

2.4.2. 地图池

在赛区线上资格赛阶段,比赛中指定使用的模式和地图可以在赛事官网上查看。在月度决赛阶段,比赛中指定使用的模式和地图会标注在发放给各参赛队伍的赛事信息上。

 

2.4.3. 阶段1:中国大陆赛区全球锦标赛挑战

在每个月游戏内的挑战中获得15胜(负场数不超过3场)的玩家即为完成本月度游戏内的全球锦标赛挑战,将获得参加下一阶段比赛(即中国大陆赛区线上资格赛)的资格。

游戏内的全球锦标赛挑战每月开启一次,目前预计的每月开启时间如下(以游戏内实际发生为准):

·   6月13日

·   7月11日

·   8月8日

 

2.4.4. 阶段2:中国大陆赛区线上资格赛


1.    获得线上资格赛参赛资格的玩家可以自由组成3人或4人的战队。同时每支队伍都必须有足够的参赛选手(3人队伍须有至少2人,4人队伍须有至少3人)完成本月度游戏内的全球锦标赛挑战才能参赛(即完成15胜);

2.    (十分重要)第二阶段线上资格赛16强之前都会在“V竞技”平台App中完成,玩家需要前往各大应用平台下载V竞技,或点击下方链接下载V竞技APP。

3.    线上资格赛的报名方式、战队登记以及比赛方式请参考下方链接的:“线上资格赛参赛手册”。

V竞技APP:https://bs.varena.com

线上资格赛参赛手册链接:点击查看


玩家需组成最多4名最少3名的队伍参与中国大陆赛区线上资格赛。每支队伍都必须有足够的参赛选手(3人队伍须有至少2人,4人队伍须有至少3人)完成本月度游戏内的全球锦标赛挑战才能参赛。

 

所有符合比赛资格的战队需要在当月的中国大陆赛区线上资格赛开始前下载V竞技app,并完成如下操作:

1.个人参赛信息与V竞技的绑定;

2.在V竞技APP中通过分享组队链接链接完成战队成员的集结,并完善好队伍信息;

3.在V竞技赛事首页完成“2020BSC中国区海选赛”的报名,提交报名信息并且受到信息审核成功的反馈。


信息收集阶段截止之后未完成上述操作的战队将视为未成功参赛,未成功组队的玩家也将视为未成功参赛。

参赛队伍信息收集截止时间为线上资格赛赛前72小时,具体时间如下:

6月

6月14日13:00前

7月

7月13日13:00前

8月

8月11日13:00前

 

信息提交成功后,参赛队伍需要遵循V竞技线上参赛手册的规则,跟随工作人员的指引进行比赛,最终产生6支队伍进入中国大陆赛区线下月度决赛。

每个月的线上资格赛时长为4天,具体时间安排如下:

比赛阶段

6月

7月

8月

产生16强

6/18—6/19

11:00—20:00

7/15—7/16

11:00—20:00

8/13—8/14

11:00—20:00

16进6

6/20—6/21

17:00—23:00

7/18—7/19

17:00—23:00

8/15—8/16

17:00—23:00

 


     资格赛阶段淘汰过程中的队伍排名按照如下逻辑顺序进行排列:

·          胜负场关系,胜利一场比赛得一分,获得胜利场数多的队伍排名靠前。

·          胜负局关系;获得比赛胜利局数多的队伍排名靠前。

·          如队伍资格赛得分相同,则依据队伍的净胜盘数的多少决定排名。

·          在需要淘汰一个队伍的情况下,如依上述逻辑依旧无法区分出排名,同数据的队伍将进行一个BO1盘决定晋级名额。

·          如晋级队伍不符合参赛资格,那么晋级名额将首先顺延给其最后一轮的对手。



     产生16强比赛安排:

·   比赛模式:宝石争霸

·   无Ban英雄规则

·   赛制:单淘汰、三局两胜

·   使用游戏地图:矿车飞驰


     16进6比赛安排:

·   赛制:16支队伍将分为A\B两组,进行组内BO3(三盘两胜)、每盘三局两胜的比赛。组内8支队伍随机匹配两两对战,第一轮失败的4支队伍淘汰,第二轮胜利的2支晋级、失败的2支队伍进入第三轮,第三轮胜利的1支队伍晋级。两组共产生6支队伍晋级线下月赛。

·   无Ban英雄规则.

·   比赛双方在比赛日开始前24小时内将知晓当场比赛的模式顺序以及使用地图。

·   比赛使用的模式将会是宝石争霸、乱斗足球以及机甲攻坚战,每一场比赛的模式出现顺序为随机。每盘比赛使用同一张地图,每场比赛将随机更换地图,地图池和对应模式如下:


游戏模式(每场比赛出场顺序随机)

机甲攻坚战

乱斗足球

宝石争霸

使用地图(每盘比赛使用同一张地图,每场比赛将随机更换每一个比赛模式的地图)

和平橄榄枝

工厂突袭

螺栓螺母

等待组装

废品公园

超级体育场

三重威胁

点球大战

后院球场

矿车飞驰

硬石矿井

坚石堡垒

嗖嗖作响


2.4.5. 阶段3:中国大陆赛区线下月度决赛

从中国大陆赛区线上资格赛晋级的6支队伍,将与“荒野乱斗冲杯赛——最强战队”赛事中产生的2支外卡队伍,共同参与线下月度决赛。

 

每个月的线下月度决赛为两天;具体时间如下:

赛事阶段

6月月度决赛

7月月度决赛

8月月度决赛

8进4

6/27

17:00-20:00

7/25

17:00-20:00

8/22

17:00-20:00

4进1

6/28

17:00-20:00

7/26

17:00-20:00

8/23

17:00-20:00

 

线下月度决赛比赛安排:

·   赛制:8支队伍随机分组后进行单淘BO5(五盘三胜),而每一盘比赛为BO3(三局两胜)。

·   英雄Ban选规则:在整场比赛开始之前,两队拥有1分钟时间进行英雄禁用,双方的队长需要将禁用英雄名称告知裁判。禁用信息一经发出即不可修改。被禁用的英雄将无法在整场比赛中使用。如果两支队伍都禁用了同一英雄,则该场比赛只有这一名英雄被禁用。这场比赛的所有局中,被禁英雄都不能被使用,双方对战过程均不能出现被禁英雄,如出现被禁英雄,则无论比赛结果如何,使用被禁英雄的队伍当局比赛结果将会被判负处理。

·   每一局比赛开始之前双方拥有1分钟的阵容调整时间。

·   比赛队伍将会在当月月度决赛开始前一周内知晓场次的比赛模式顺序以及使用地图。
·   比赛使用的模式将会是宝石争霸、乱斗足球、机甲攻坚战,金库攻防以及赏金猎人;每一场比赛的模式出现顺序为随机。每盘比赛使用同一张地图,每场比赛将随机使用地图,地图池和对应模式如下:


游戏模式(每场比赛出现顺序随机)

机甲攻坚战

乱斗足球

赏金猎人

金库攻防

宝石争霸

使用地图(每盘比赛使用同一张地图,每场比赛将随机更换每一个比赛模式的地图)

和平橄榄枝

螺栓螺母

工厂突袭

等待组装

废品公园

三重威胁

后院球场

超级体育场

点球大战

热浪滚滚

大运河

夹心蛋糕

蝮蛇草场

暗潮涌动

十字路口

维修站台

烫手山芋

肆虐龙卷

黄沙珍宝

硬石矿井

矿车飞驰

嗖嗖作响

坚石堡垒


        *如在某些游戏模式中遇到平局,比赛双方需使用相同的地图和阵容进行重赛,比赛双方需使用相同的地图、阵容、星徽之力和随身秒具进行重赛,直至分出胜负为止。如重赛局中一方使用了与上一场不同的配置,此局该方将判负。


        当月中国大陆赛区的八强队伍需要前往线下进行月度决赛,如无法参加,名额将顺延。(因疫情或其他不可抗力因素无法前往线下进行月度决赛除外,赛事组委会拥有最终解释权)


        如当月中国大陆赛区的冠军需赴波兰进行全球月度决赛,但因特殊原因无法前往时,参赛资格将按照如下逻辑进行顺延:

        1.按照名次顺延。(第一名如无法参赛,将顺延给第二名,依此类推)

        2.如顺延至排名相同的队伍(如并列第3名),则依次比较排名相同队伍的净胜局、净胜盘来确定名额。(净胜数据从8强开始计算)

        3.如排名相同的队伍无法通过上述方式决出参赛名额,则两队需再进行一个BO1盘来决定名额归属。

 

2.4.6. 阶段4:全球线下月度决赛

中国大陆赛区线下月度决赛的第一名将获得全球线下月度决赛的参赛资格。全球线下月度决赛的规则,请参考荒野乱斗全球锦标赛规则(国际版)。由于疫情等因素的影响,Supercell有可能暂停全球线下月度决赛。

荒野乱斗全球锦标赛规则(国际版)

 

2.4.7. 阶段5:全球总决赛

参赛队伍可以通过中国大陆赛区线下月度决赛和全球线下月度决赛获得积分,具体积分规则请积分系统。中国大陆赛区积分最高的队伍将获得参加全球总决赛的资格。

全球总决赛具体比赛规则请参考荒野乱斗全球锦标赛全球规则。

 

2.5.  注意事项

2.5.1. 比赛调整

赛事组委会可自行决定是否对比赛时间进行调整。比赛时间如有调整,赛事组委会将尽早通知所有相关选手。

 

2.5.2. 对战准备

选手需在比赛开始前解决可能出现的任何问题。比赛中出现的网络连接问题或者硬件问题可能导致赛事组委会取消选手的参赛资格。从双方进入比赛房间到正赛开始之前,队伍/选手间交流的内容只能与比赛流程有关,并且只能在评论在友谊战的聊天中。比赛必须根据正确的设置进行。

 

2.5.3. 缺席

对于线上比赛,所有队伍需在官方所规定的开赛时间15分钟内出现。如果队伍在开赛15分钟后才出现,该队伍本场比赛将以最大比分判负。等待的队伍必须发送申诉工单来请求自动判胜。请注意,如果一名选手按时出现但临时有事要离开,即使他在开赛15分钟后没有回来,这种情况将不会被视为“缺席”。但如果该队伍的参赛成员不足三人,依旧会以最大比分判负。同事,滥用该例外规则将导致判负。如下是在不同赛事阶段中对于缺席以及迟到的处理细则:

·   产生16强阶段

队伍需要在指定参赛时段内完成比赛,并将赛果发送给赛事方。若某队伍在指定比赛时间段截止时间前20分钟仍未出现,将被视为迟到,则对手队伍可以发起直接判胜申请,裁判将会进行核实,若该队伍于截止时间前15分钟仍无法开始比赛,将会被视为缺席比赛,该队伍会被最大比分判负。

·   16进6阶段

队伍选手需要于比赛开始前20分钟在赛事沟通群内签到,若选手于比赛开始前5分钟仍未进行签到,则将被视为缺席比赛且被以最大比分判负。

① 发送游戏账号登录截图

② 发送队伍名称+选手ID 并在群中回复“就位“。

·   中国大陆赛区线下月度决赛阶段

选手需要在比赛开始前2个小时到达比赛场地,否则将被视为迟到;若选手于比赛开始前1小时仍未到达比赛场地,则被视为缺席比赛,赛事方将视情况对比赛进行公平合理的处理;若选手于比赛开始后未到达比赛场地则被视为弃权,该队伍会被以最大比分判负。

 

2.5.4. 截图

每一局对战的结果都必须在对战结束时进行屏幕截图。 如有要求,队伍需负责将对战结果截图上传给负责执裁本场赛事的裁判,每一次对战结果都要有一张对应的截图(例如每轮次比赛都要有对应截图),胜负双方都需要上传比赛结果截图。如上传截图与实际赛果不符,或者没有在当场比赛结束后上传截图,队伍将会被扣分。

 

比赛截图需要在当场比赛结束后发送给裁判,发送完对应截图后留言:

【X月线上资格赛】XX VS XX赛果截图_X组_日期

 

2.5.5. 换人

非直播的线上赛期间,队伍可在名下注册的4名队员内随意更换出战队员,并且在提前在QQ群聊中告知裁判以及对手。

直播的线上赛和线下赛期间,队伍只允许在两场比赛的间隔期换上出战队员,同场比赛内不可更换出战队员。

 

2.5.6. 技术性问题

线上赛阶段,参赛选手需对自己的技术性问题负责,包括硬件、软件和网络连接问题。如出现无法流畅进行比赛的问题,选手需要在赛事群组中联系裁判,同时有5分钟的时间对自己的设备以及网络自行故障排查。排查时间过后,赛程将不会再因为技术性问题而变动,即使出现技术性问题比赛也将照常进行。

线下比赛中,选手有责任及时向裁判报告技术性问题。

在比赛中遭遇技术性问题时,每位选手均可且理应向裁判示意并请求重赛。请求重赛的流程如下:

·   双手离开设备;

·   并明显举起单手向裁判示意;

·   停止操作游戏(在裁判叫暂停或给出裁定之前,其他选手可以继续操作游戏);

·   如果该选手继续操作,则重赛请求无效,裁判不予处理;

·   如果允许重赛,对战双方均不能更改选用的英雄、星徽之力和禁用英雄;

·   如果不允许重赛,提出重赛请求的一方在那一局比赛可能被判负,实际裁决结果由裁判根据具体情况决定。

月度决赛现场届时会帮助选手进一步熟悉该线下活动的相关流程。

 

2.5.7. 赛后审查

负责对应赛事的裁判会记录每轮比赛结果,核对所有参赛选手的真实性,如出现非名单内选手替赛情况或同一队伍参赛选手中有超过1名选手未完成游戏内15胜挑战,则本场比赛该队伍判负处理,对手以最大比分获胜。

 

 

2.6.奖金

中国大陆赛区线下月度决赛奖金

如全球线下月度决赛(全球)因疫情等原因暂停举办,则中国大陆赛区线下月度决赛按照以下表格发放。表格金额中包括了国家法律规定的税费,即队伍实际得到的金额有可能少于此数额。

名次

金额(人民币)

1

100,000

2

30,000

3-4

10,000

5-8

3,000

 如全球线下月度决赛(全球)照常举办,则中国大陆赛区线下月度决赛按照以下表发放,第一名队伍参加全球线下月度决赛(全球)后,将有机会进一步获得奖金。表格金额中包括了国家法律规定的税费,即队伍实际得到的金额有可能少于此数额。

名次

金额(人民币)

1

50,000

2

30,000

3-4

10,000

5-8

3,000

 

*特别说明:如全球线下月度决赛(全球)照常举办,但第一名队伍因各种原因(例如签证等)不能去线下参赛,则奖金按照上表发放。

 

全球线下月度决赛&全球总决赛奖金

详情请参考:荒野乱斗全球锦标赛规则(国际版)


 

 

3、行为准则

 

3.1.  竞技行为

3.1.1.不正当游戏

有以下行为的选手将被认定为不正当游戏,其受到的处罚将由赛事组委会自行裁定。

 合谋:如果有2名或2名以上的选手私下达成协议,通过违反竞技精神的方式使其他队伍或选手处于不利局面。合谋包括但不限于如下举动:

 故意放水:选手在游戏中不攻击、不对抗或不拿出合理的实力进行对战。

 事先约定奖金分配或其他形式的补偿。

 向同谋者发送或者接收暗号、电子信号或其他暗示手段。

 为获得补偿或其他原因故意输掉比赛,或怂恿其他选手故意输掉比赛。

 

3.1.2. 竞技公平性

在本赛事中,各支队伍都应在所有对战中始终拿出最佳竞技水平,杜绝任何违背竞技精神、体育诚信和公平竞争的行为。

 

3.1.3. 修改游戏数据

即任何选手、队伍或其他个人代表参赛选手或队伍修改《荒野乱斗》游戏客户端。修改游戏数据的处罚将由赛事组委会自行裁定。

 

3.1.4. 利用游戏漏洞

即故意利用游戏中存在的漏洞获得优势。利用游戏漏洞的处罚将由赛事组委会自行裁定。

 

3.1.5. 故意断开连接

无合适理由或不说明理由故意断开连接。故意断开连接处罚将由赛事组委会自行裁定。

 

3.1.6.荒野乱斗全球锦标赛最终裁量权

赛事组委会对任何违反荒野乱斗全球锦标赛相关规定或未达到赛事要求的竞技标准的行为或表现拥有唯一裁量权。

 

3.2.无礼行为

3.2.1. 不当言论

所有队伍成员严禁在任何时间及任何地点发表淫秽、辱骂、仇恨、侮辱、威胁、诽谤或冒犯性、存在歧视、引发仇恨的言论。所有队伍成员严禁使用赛事组委会及承办方提供的任何设施、服务或设备发送、传播、散布以上违禁言论。所有队伍成员严禁在任何社交媒体或直播等公开场合发表以上所有违禁言论。

 

3.2.2.侮辱性、扰乱性行为

所有队伍成员严禁朝对方队伍成员、粉丝或官方工作人员做出任何侮辱、嘲讽、扰乱、敌对性的行为或手势。

 

3.2.3. 暴力行为

严禁对赛事组委会、对方队伍成员、观众进行暴力行为。多次违反礼仪规范,包括但不限于触摸其他选手的电脑、肢体、财物等,这些行为都将受到处罚。所有队伍成员及嘉宾(若有)必须礼貌对待所有参与本次赛事的个人。

 

3.2.4.干扰节目拍摄

所有队伍成员严禁触碰灯光设备、摄像机等拍摄设备或干扰其运行。所有队伍成员严禁站在桌、椅或其他拍摄设备上。所有队伍成员必须听从摄制人员的指示。

 

3.2.5.未经许可的通信

所有私人手机、平板电脑及其他能发出语音和铃声的电子设备必须在比赛开始前移出比赛区域。所有选手严禁在比赛区域发送短信、邮件及使用社交媒体。比赛时的交流仅限于与同队队友。

 

3.3.着装规范

整个赛事期间,对于身着冒犯性服饰或争议性服饰的人员,赛事组委会全程保留禁止其入场的权利:

如果某件服饰上写有针对某项产品、服务或证明书所作的虚假的、未被证实的或者无根据的文字,赛事组委会有权动用唯一且绝对的自由裁量权来将之定义为不道德;

包含非OTC药品、烟草制品、枪支弹药等的广告;

包含任何诽谤的、淫秽的、亵渎宗教的、粗俗的、令人厌恶的或带有攻击性的内容,或者是形容描述任何身体内在机能或内部因素导致的症状,或是涉及到不被公众接受的话题事项;

为任何关于色情的网站或产品做广告;

包含任何商标、受版权保护的内容或者在没有得到所有者同意前使用的其他著作权内容,以及会令荒野乱斗全球锦标赛及其附属机构造成任何侵权、滥用以及其他形式的不正当竞争的内容;

诽谤或者中伤任何队伍、选手或任何其他个人、实体及产品;

对于没有遵循上述着装规范的队伍成员,赛事组委会保留拒绝其进入场馆或者取消其继续参加比赛的权利。

选手不允许遮挡脸部,或试图向赛事组委会隐藏其身份。赛事组委会必须可以在任何时候都能辨别出每名选手的身份,并且有权要求选手移除任何会妨碍选手身份辨认或会分散其他选手或赛事组委会工作人员注意力的事物。因此,在穿戴任何带檐的帽子时,帽檐必须向后,避免遮挡摄影器材的视线。另外,严禁在比赛区域和选手区域佩戴如头巾、深色太阳镜、面具、围巾等饰品。

 

3.4.非专业行为

3.4.1. 问责

除非另有明确规定,否则侵犯或违反这些规则,无论是否有意为之皆可受到处罚。试图违反或侵犯规则也可受到处罚。

3.4.2. 骚扰行为

禁止骚扰行为。骚扰的定义是,在相当一段时间内有计划地、恶意地且反复地采取某种行为,目的是为了孤立或排挤某人,或对他人的尊严造成影响。

3.4.3. 性骚扰

禁止性骚扰行为。性骚扰的定义是不被接受的性挑逗。衡量标准在于正常人是否认为此举不被接受或者有冒犯意味。任何性威胁、性强迫或许诺利益交换的性相关行为都是绝对不可容忍的。

3.4.4. 歧视与诋毁

所有队伍成员不得以种族、肤色、民族、社会出身、性别、语言、宗教信仰、政治立场或其他任何观点、财务状况、出身或者其他任何地位、性取向或其他任何原因,通过侮辱、歧视或诋毁言辞或行为冒犯国家、个人或者团体的尊严及品格。

3.4.5. 关于荒野乱斗全球锦标赛、Supercell公司以及《荒野乱斗》的陈述

所有队伍成员不得制造、发表、授权或签署任何旨在对本赛事、Supercell 公司或其附属机构或《荒野乱斗》最佳利益有不利影响或可能造成损害的陈述,赛事组委会对此拥有唯一且绝对的自由裁量权。

3.4.6. 未经许可发布消息

在整个赛事期间,队伍发布信息之前必须提交书面申请。提前发布信息可能会打乱参赛队伍的人才储备计划,从而影响队伍为接下来的比赛制定竞技策略。因此,为避免破坏比赛进程,如果某位队伍成员被告知不得发布某个信息后仍继续发布该信息,则该队伍成员及/或队伍将会受到处罚。

 

3.5.选手行为调查

如果赛事组委会或 Supercell 认定某支队伍或某位队伍成员违反了荒野乱斗使用条款或其他荒野乱斗相关规则,赛事组委会可以全权决定是否进行处罚。如果赛事组委会联系某位队伍成员进行调查,该队伍成员有义务告知实情。如果队伍成员隐瞒信息或者误导赛事组委会相关人员从而妨碍调查,那么整支队伍及/或该队伍成员将会收到处罚。

3.5.1. 犯罪活动

所有队伍成员不得参与任何被习惯法、法规以及条例所禁止的、以及会导致或者有可能会被拥有合法管辖权的法庭认定为有罪的活动。

3.5.2.有悖公德的行为

所有队伍成员不得参与任何被赛事组委会认为是不道德的、可耻的、或者是有悖于传统道德准则的行为。

3.5.3.保密义务

所有队伍成员不得以任何通信手段包括所有社交媒体的渠道,公开由赛事组委会或Supercell公司及任何附属机构所提供的任何保密信息。

3.5.4. 贿赂

所有队伍成员都不得向选手、教练、管理人员、赛事组委会、Supercell员工或另一支赛事队伍的相关人员,通过礼物或礼金等形式换取击败某支队伍或被某支队伍击败的承诺和要求。

3.5.5.禁止挖角及干涉

所有队伍成员或队伍相关人员都不得招揽、引诱或向已与其他队伍签订合约的成员提供工作机会,也不可以怂恿任何此类队伍成员违约或者以其他形式与现有队伍终止合同。如违反此规则,赛事组委会有权自行裁定对违反者的处罚。若要咨询其他队伍中成员的状态,管理者必须联系这名成员当前签约队伍的管理者。队伍若有相关咨询需求,必须知会赛事组委会,方可与选手讨论签约事宜。

3.5.6.礼物

所有队伍成员均不得接受礼物、礼金或者报酬以换取与比赛竞技有关的承诺和要求,包括击败或尝试击败某支队伍、放弃比赛或假赛。此规则唯一的例外是队伍的官方赞助商和所有者根据比赛结果向队伍成员提供报酬。

 

3.5.7.拒绝服从

所有队伍成员均不得拒绝或者不听从赛事组委会合理的指令或决定。

 

3.5.8.假赛

所有队伍成员不得提出、接受、谋划或尝试通过任何法律或本规则禁止的手段来影响游戏或者比赛结果。

 

3.5.9.文件及其他要求

整个赛事期间,赛事组委会可能会多次要求队伍提供文件或者其他合理的物品。如果文件未达到赛事组委会制定的标准,那么队伍可能会受到处罚。如果队伍没有按时提交或完成要求的物品,那么队伍可能会受到处罚。

 

3.5.10.涉及赌博

所有队伍成员以及赛事组委会人员均不得直接或间接在全球任何地方参与任何与《荒野乱斗》赛事或比赛结果有关的投注与赌博。

 

3.5.11. 处罚

任何参与或者试图参与构成不正当游戏的行为将会受到处罚,赛事组委会对此拥有唯一且绝对的自由裁量权。

所有队伍成员被查实违反上述任何规则后,赛事组委会可以不受前文所述的权力限制,对其进行以下处罚:

警告

禁用英雄作废

规定时间内禁赛

取消参赛资格

 

多次违反规定将从重处罚,最严重的的处罚包括取消未来所有《荒野乱斗》赛事的参赛资格。应当注意的是,上述处罚并不总是逐级依次执行的。例如,赛事组委会可自行裁定在某选手第一次违反规则时便取消其参赛资格,只要上述选手行为的恶劣程度足以被赛事组委会取消其参赛资格。

 

3.6.发表权

赛事组委会有权发表声明陈述某队伍成员受到了处罚。此类声明中所涉及的任何队伍成员及/或队伍将被视为放弃任何针对赛事组委会、Supercell 公司及/或其母公司、子公司、附属机构、雇员、代理人或签约方采取法律行为的权利。

 

3.7.赞助

在整个赛事期间,参加荒野乱斗全球总决赛的队伍都可接受赞助。 获取赞助不受限制。如果赞助方被划入限制类别,则赞助商广告可能不会在选手使用荒野乱斗或进行对战时、在荒野乱斗相关素材、荒野乱斗全球锦标赛或其他Supercell 相关的活动中展示。赛事组委会有权随时更新赞助商分类名单。

以下为赞助商种类限制名单的部分类别示例(非全部):

电竞队伍/团体:每个电竞队伍/团体只能赞助一支参赛队伍冠以该电竞队伍/团体的名字。

博彩网站:包括支持或协助在体育或电竞活动中现金下注,并/或允许通过包括扑克在内使用资金赌博的游戏的网站。

非OTC药品。

枪支弹药供应商。

展示色情图片或产品,或与其相关的网站。

直接竞争对手的产品或服务。

烟草制品,包括但不限于香烟、电子烟、水烟等。

酒精类产品及其商标。

 

3.8.设备 

在比赛的所有阶段中,所有参赛者必须使用移动设备(智能手机或平板电脑)进行比赛。禁止通过模拟器或其他修改游戏的软件在个人电脑或其他未经许可的设备上进行游戏。参赛者若被发现有以上行为,将被取消参赛资格。 

 

线下赛中使用的所有比赛设备将由赛事组委会在比赛所在地提供。所有选手必须向赛事组委会上交其个人设备,相关比赛结束后,个人设备将予以归还。 因为各队将在比赛中使用赛事组委会提供的设备,所以这些设备将在赛前指定时段内分发给各队进行调试。调试时间至少在比赛前一天。设备型号将在首次线下比赛前公布。

 

3.9.沟通及选手支持

3.9.1.选手支持

赛事期间如需获得帮助,请使用官方邮箱、QQ群或官方后续指定的沟通工具进行沟通。

3.9.2.赛事组委会

所有参赛选手必须服从赛事组委会、赛事管理者及裁判的决定和管理。除非明确声明可以申诉,所有裁定均视为最终裁定。

3.9.3.作弊

比赛中严禁任何形式的作弊行为。一旦发现某支队伍存在作弊行为,将立即取消当前比赛的参赛资格,并禁赛6个月。比赛期间,参赛选手可能会被要求在自己的设备上安装反作弊软件。作弊包括但不限于以下几种行为:

DDOS攻击:通过分布式拒绝服务攻击(DDOS攻击)或者其他方式限制或尝试限制其他参赛选手进入游戏。

 暗箱操纵比赛结果:指通过故意输掉比赛或其他手段来尝试蓄意改变比赛结果。

 软件或硬件作弊:使用各种软件或硬件获取游戏内原本不存在的优势。包括但不限于下列几种方式:使用任何第三方软件(指可操纵游戏的未经许可的程序)、在私人服务器进行游戏、脚本攻击。如需了解更多相关信息,请查看Supercell账号安全和公平游戏和服务条款。

 

3.9.4.取消参赛资格

赛事组委会有权取消队伍及选手的参赛资格。任何队伍一旦首次被发现利用已知漏洞进行比赛将被取消当前比赛的资格。如果该队伍再次利用并确定为故意利用其他已知漏洞,将被视为故意违反比赛规定,将被取消当前比赛及未来所有比赛的参赛资格。

 

3.9.5.罚分类型及罚分分值 

通常情况下,单场比赛中,选手及队伍的罚分上限为6分,除非违反了单项罚分超过6分的规定。每违反一项规则,无论违反规则的选手人数是多少,该队伍都只会受到一次罚分。如果选手或队伍违反了多项规则,受到的罚分将累积。罚分累积到4分后,该队伍将在罚分对应的比赛中被判负。 

违反规则

罚分分值

一般规则

缺席

队伍缺席:当前比赛判负   个人缺席:3分

拒绝参加规定比赛

普通:1分

严重:2分

中止比赛

选手/队伍:2分

比赛结果截图未及时上传

队伍:1分

使用无资格选手

使用未注册选手

选手/队伍:3分

冒名顶替/他人代打

选手/队伍:6分

使用错误的游戏账号

选手/队伍:3分

使用未报名的游戏账号

选手/队伍:3分

违反竞技精神的行为

多账号/假账号

警告/1-4分罚分

欺骗行为

选手/队伍:1-4分

虚报结果

选手/队伍:4分

比赛结果截图作假

选手/队伍:6分

假赛

选手/队伍:6分

作弊

选手:12分/队伍:6分

 

罚分不仅将导致队伍比赛判负,且累计达到4分将导致禁止其参赛。具体禁赛时长如下: 

4分罚分,禁赛一周; 

8分罚分,禁赛两周; 

12分罚分,禁赛两年(禁赛6个月后可能会修改禁赛时间)

 

3.10.服务条款 

报名参赛,即表示选手同意Supercell账号安全和游戏公平政策,Supercell服务条款,且确认其游戏账号符合相关规定。

违反Supercell服务条款的行为有可能招致惩罚,包含取消参赛资格。

官方微信公众号:bs-supercell 官方微博:荒野乱斗 Brawl-Stars

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